① 央視3.15點名盲盒亂象,這件事對泡泡瑪特的股價有哪些影響
這次泡泡瑪特的股價肯定會有所下跌,因為泡泡瑪特主打的就是盲盒業務。在現在的盲盒市場上確實存在著很多亂象,如果不加以整治的話,會讓盲盒市場變得越來越混亂。希望泡泡瑪特能夠給消費者帶來更多有意思的,又物美價廉的盲盒。在315晚會上,央視點名批評了盲盒亂象。關於這對於泡泡瑪特的股價是否會有影響?以下是我的看法:
三、希望泡泡瑪特品牌能夠給消費者帶來更多有意思,物美價廉的盲盒
泡泡瑪特是大家都喜歡個盲盒品牌,很多的消費者對這個品牌所生產的盲盒還是非常滿意的。在央視點名批評之後,泡泡瑪特的運營雖然會受到一定的影響,但是相信從長遠來看,泡泡瑪特肯定也是盲盒市場中的一個巨頭。希望泡泡瑪特能夠給消費者帶來更多有意思的,物美價廉的盲盒。
那麼你覺得泡泡瑪特的股價是否會受到影響呢?歡迎評論區下方留言。
② 未來市場如何
過去五年,中國潮玩市場復合增長率34.3%,預計未來五年的復合增長率為40%。而中國潮玩行業佔全球市場份額從2017年的11.18%升至2020年的19.17%,發展十分迅速。潮玩賽道走向風口的同時,引來眾多玩家的追逐。數據顯示,2020年潮玩行業新增了超260家相關企業。順勢開家潮玩盲盒店就很高級。
③ 高樂股份前景如何
前景非常好的。
【拓展資料】
Z世代年輕消費群體已成為我國消費市場主力之一,潮玩盲盒在泡泡瑪特等公司引領下正在加速發展。作為傳統玩具製造商高樂股份(002348)正在潮玩盲盒上加大投入,推動產品線轉型升級。
高樂股份日前披露2021年半年報顯示,在出口業務短期受阻的情況下,高樂股份2021年上半年玩具業務國內銷售額為1.18億元,同比增加56.52%。充分顯示國內市場的良好增長趨勢。
值得注意的是,高樂股份加速向潮玩盲盒布局轉型。目前公司已設立專門的潮玩事業部,負責盲盒等產品的開發、市場推廣和運營,公司將進一步開拓潮玩品市場,不斷提升在國內玩具市場業務中佔比。
疫情沖擊影響將逐漸減退
我國是世界最大的玩具製造和出口國,素有「世界玩具工廠」之稱,世界玩具市場上銷售的產品超過70%由中國製造。天眼查顯示,我國玩具相關企業連續兩年增量超過120萬。
但玩具行業因受國內外疫情影響,需求下降,出口訂單減少,導致部分玩具企業銷售收入下降。今年上半年高樂股份營業收入約1.84億元,同比減少8.72%;受原材料價格上漲和海外疫情影響,上半年凈利潤虧損約3555萬元。
自2020年初新型冠狀病毒在全國爆發以來,高樂股份第一時間成立疫情應對緊急工作組,全面落實疫情防控的各項措施,並穩步推進復工復產。雖然新冠疫情在國內得到有效控制,但現在海外疫情仍較為嚴峻,如新冠疫情持續在全球范圍蔓延,將會給全球各產業生產和經營帶來不同程度的不利影響。
高樂股份在互動平台表示,2021年上半年,高樂股份玩具及相關業務營業收入1.63億元,同比增長12.94%,在公司營業總收入中佔比88.70%;2021年上半年因受部分電子配件短缺及海運緊張的影響,玩具出口業務的收入為4525.25萬元。
在出口業務短期受阻的情況下,高樂股份積極開拓國內市場,搶占潮玩賽道,2021年上半年公司玩具業務國內銷售額為1.18億元,同比增加56.52%;2021年上半年,玩具業務業務國內銷售收入占玩具業務總收入比例為72.22%;充分顯示國內市場的良好增長趨勢。
高樂股份在互動平台表示,預計全年玩具內銷業務將保持較高幅度增長。未來公司將繼續把握市場消費熱點,推出適合市場的高附加值玩具產品,進一步提升玩具業務盈利水平。
目前高樂股份除玩具製造外,還有部分互聯網教育業務。對此,高樂股份在互動平台表示,教育部新的《雙減意見》規定對目前公司業務影響不大,公司將主動承擔社會責任,全力配合學校開展課後服務,積極探索開展課後相關服務,以基本託管服務為主,與素質拓展服務相結合,滿足學生多樣化需求、促進學生健康成長。
④ 002348股吧
002348股吧為高樂股份的代碼。
廣東高樂股份有限公司(下稱「高樂股份」或「公司」)成立於1989年10月,前身為普寧市振興製造廠有限公司,2002年變更為股份有限公司,2010年成功在深交所中小板上市(股票代碼002348,股票簡稱「高樂股份」),系國內最早上市的玩具企業之一。公司集團總部位於廣東普寧,在香港、深圳、上海、廣州、天津、美國等地設置有分公司、子公司、研發中心、辦事處等機構。近年來,公司在原有業務基礎上,深入布局互聯網教育業務,實現戰略轉型,成功從一家玩具龍頭企業躍升為一個產業控股集團。通過並購、增資「廣東泛愛眾網路科技有限公司」、「深圳市異度信息產業有限公司」等企業,邁入內生增長與外延擴張雙輪驅動新時期,形成「玩具+互聯網教育」雙主營業務協同發展新格局,是一個擁有知名高端自主品牌、強大科研創新能力、廣泛全球銷售網路、專業運營服務團隊的高新技術企業集群。
拓展資料:
1.公司的玩具業務,以「創意無限,歡樂童年」為核心理念,集休閑娛樂與益智教育等功能為一體,助力少年兒童快樂成長。高樂股份業務如下:
1)公司玩具業務主要*從事電子電動玩具的研發、生產和銷售,主要產品包括電動火車玩具、互動對打機器人玩具、電動車玩具、線控仿pob真飛機、智能女仔玩p具、環保磁性學呃習寫字板等。
2)公司已設立專門的潮玩事業部,負責盲盒等產品的市場推廣。2020年下半年計劃推出四個系列盲盒產品;2021年計劃至少推出十二個OP系列盲盒產品。
3)開發、設計、生產經營各式玩具、兒童用品;經營本企業自產產品及相關技術進出口業務;從事各式玩具、兒童用品的批發、零售。模具研發,模具、塑料製品製造、加工、銷售;研發、製造、銷售:智能機器人。(不設店鋪經營;不涉及國營貿易管理商品,涉及配額、許可證管理商品的,按國家相關規定辦理申請)。
⑤ 什麼是潮玩市場
潮玩市場是不同材料的製成、藝術家的自行塗裝加工、加上流行文化(嘻哈、塗鴉、日本卡通文化等等)包裝,逐漸就變成了看到的精緻的玩具。
它們已經成為世界性的東西,並改變了可收藏玩具的定義。通常市場范圍從藝術品收藏家變成了個人愛好者,並且越來越多的設計師和藝術家加入了玩具製作的潮流中。
市場分析
藝術家們在玩具的美學上集中精力,延伸自己的藝術,「可玩」不再是玩具的重點,潮流玩具最終變得更像藝術品,玩具和藝術品的界限不再清晰。
比如巴塞爾藝術博覽會這樣的藝術博覽會現在也會有潮玩藝術家前來參加,比如日本藝術家Haroshi的玩具作品—滑板甲板上製成的大型雕塑,就引起了很大的共鳴。
⑥ 潮玩市場規模或增至763億元,為何購買潮玩的人變多了
可能有很多人和我一樣,對於朝玩這兩個字不是有太多的了解,但是說到手辦很多年輕人都很熟悉,前幾天我一個同事買了一個鋼鐵俠的模型,花了1500元,這個價格讓我很吃驚,在我的定義當中,這無非就是一個塑料的玩具,但是價格竟然能夠達到上千元,朋友對我說,你不懂,這是潮流,是藝術,是情懷。簡單來說潮玩就是一些通過藝術形式所打造出來的潮流玩具,其中包含了多種元素,能夠讓更多的人參與到潮玩當中來的因素也不是單一的。
人的任何一種行為都可以追溯到一種內心的動機,有很多人並不是因為一開始就想要進軍潮玩市場,而是切身被這種文化氛圍或者是這種潮流所牽引,這可能是一種身不由己,也可以說這種圈的效應,如果身邊的人都在做著同一件事情,那麼很可能這會形成一種感染力讓越來越多的人參與到這種活動中來。
綜上所述,購買潮安的人越來越多,首先是因為興趣所致,其次是因為羊群效應的加持。
⑦ 高樂股份還能漲起來么
能漲。高樂股份日前披露2021年半年報顯示,在出口業務短期受阻的情況下,高樂股份2021年上半年玩具業務國內銷售額為1.18億元,同比增加56.52%。充分顯示國內市場的良好增長趨勢。
值得注意的是,高樂股份加速向潮玩盲盒布局轉型。目前公司已設立專門的潮玩事業部,負責盲盒等產品的開發、市場推廣和運營,公司將進一步開拓潮玩品市場,不斷提升在國內玩具市場業務中佔比。
【拓展資料】
股份是怎麼分配的:
1.剛剛創業的公司,股權的分配多數是採用三種分法,第一種,平均分配;第二種,個人說了算;第三種,差異化分配股權。當然,平均分配以及個人獨大,這兩種都是不利於公司發展的股權分配方法。
2.第一種,股權平均分配,這樣一個好處就是有福大家一起享,有問題大家一起解決,但是這樣的做法,在現實生活是很難生存下來的,有的時候,大家的意見並不是統一一致的,那這樣會降低效率。
3.第二種,老大占股80%-90%,擁有絕對的話語權,這樣做雖然一個創業的效率很高,但是如果掌握話語權,往往容易剛愎自用,很難聽進去別人的意見,創業風險高而且無法集思廣益,企業很難做大。
4.第三種,創業老大也就是核心人物佔大股份,但是老大也需要做事情,比如說,創業人數是在5個人以下的,那老大要佔股51%以上,如果創業合夥人數在5人以上的,那老大可以占股不超過51%。
5.比如如果只是3個人,那麼核心人物可以占股55%的股份,其他兩個分別占股15%,預留15%的激勵股份,核心人物做大股東,這樣做,可以保證老大是大股東,同時可以讓下面的有一個安全感的存在。
6.如果創業合夥人數有6個人,那麼核心人物占股低於51%,這樣做,不僅可以對帶頭的老大起到一個保護,防止出現權力的集中,還有就是下面的占股小股東可以一起參與,有助於增加團隊的凝聚力。
⑧ 伴隨萬物皆可盲盒的熱潮,潮流玩具未來將如何發展
以潮流玩具為代表的盲盒從小眾消費到如今的大眾消費,這期間的轉變是非常迅速的,盲盒文化彷彿一夜之間傳遍了大街小巷,無論是喜愛潮流的年輕人,還是在商場中逛街的中年人,都被這盲盒的火爆場景所吸引。潮流玩具代表的其實是一種文化的流行,相比於之前的手辦等玩具,盲盒又多了幾分類似於抽獎的快感,這種期待感和幸運感才讓盲盒徹底出圈。我認為,潮流玩具的未來發展應該與文化和藝術深度融合,這樣才能夠讓潮流玩具的背景具有更加深厚的意義,也能夠流行得更為長久,成為一種獨特的文化現象。在國家大力發展文創產品的條件下,潮流玩具在未來的發展潛力是無窮的,而且如今的消費群體對文創產品和精神層面的消費更加青睞。所以我希望潮流玩具能夠打造出我們自己的特色,將設計的玩具背景巧妙地融合在最終的呈現上,而不要僅僅停留在一個玩具的概念中。這樣才能在未來的市場上拔得頭籌,創造出越來越多富有底蘊的文創產品,也會吸引越來越多的群體前來購買。