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英偉達中國股票代碼

發布時間:2022-09-30 21:31:12

A. 英偉達登陸顯示驗證程序載入失敗怎麼辦

下載騰訊游戲加速器,選擇加速類型+搜索NVIDA,後面點擊加速就可以了。

NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司。公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。美籍華人Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼CEO。

1999年,NVIDIA定義了GPU,這極大地推動了PC游戲市場的發展,重新定義了現代計算機圖形技術,並徹底改變了並行計算。2017年6月,入選《麻省理工科技評論》「2017 年度全球50大最聰明公司」榜單。

2020年7月8日美股收盤後,英偉達首次在市值上實現對英特爾的超越,成為美國市值最高的晶元廠商,這也是2014年後再次有新面孔站上美國晶元企業市值第一的位置。

台式機產品:

NVIDIA是全球第一家能夠提供適用於工作和娛樂應用並且同時支持眾多操作系統的全套影院級著色三維圖形解決方案的半導體公司。其GeForce系列圖形晶元(GPU)能夠為娛樂和游戲應用提供最出色的三維、二維和高清晰度電視性能,並可滿足企業用戶所要求的高速性能、鮮銳視覺效果以及水晶般清晰度。GeForce已成為全球領先PC廠商及顯卡生產商的首選品牌。

平台:

數字媒體革命已經到來。當今的用戶希望獲得能夠處理、存儲和分配大量數字化內容的PC解決方案。NVIDIA公司的nForce媒體和通信處理器(MCP)可以實現無以倫比的系統性能、高速聯網、擴充數字媒體連接和高保真音效。基於NVIDIA nForce MCP的主板和PC解決方案能夠滿足32位和64位計算環境對可擴充性、功能和性能的需要,是專業和家庭用戶以及游戲發燒友的理想之選。

B. 股票代碼nvda是什麼意思

美股上市公司英偉達股票代碼nvda

C. nVIDIA是什麼東西

編輯本段NVIDIA概述
NVIDIA Headquarters, Santa Clara, CA NVIDIA 公司
NVIDIA公司中文名稱:英偉達
NVIDIA公司總部地址:美國加利福尼亞州聖克拉拉(與Intel相鄰)
NVIDIA公司的創始人和CEO——黃仁勛先生
NVIDIA公司中文網址:http://www.nvidia.cn/page/home.html
NVIDIA公司(Nasdaq代碼:nvda)是全球可編程圖形處理技術領袖。專注於打造能夠增強個人和專業計算平台的人機交互體驗的產品。公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平台採用,包括個人數字媒體PC、商用PC、專業工作站、數字內容創建系統、筆記本電腦、軍用導航系統和視頻游戲控制台等。NVIDIA全球雇員數量超過4000人。 全球各地眾多OEM廠商、顯卡製造商、系統製造商、消費類電子產品公司都選擇NVIDIA的處理器作為其娛樂和商用解決方案的核心組件。在PC應用領域(例如製造、科研、電子商務、娛樂和教育等),NVIDIA公司獲獎不斷的圖形處理器可以提供出色的性能和鮮銳的視覺效果。其媒體和通信處理器能夠執行寬頻連接和通信應用中要求十分苛刻的多媒體處理任務,並在音頻應用能力方面取得突破。 NVIDIA產品和技術的基礎是NVIDIA ForceWare,這是一種綜合性軟體套件,能夠實現業內領先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲和安全功能。NVIDIA ForceWare可以提高採用NVIDIA GeForce圖形晶元和NVIDIA nForce平台解決方案的各類台式和移動PC的工作效率、穩定性和功能。
NVIDIA公司專門打造面向計算機、消費電子和移動終端,能夠改變整個行業的創新產品。專門打造面向計算平台、消費類電子產品和移動裝置的助推行業發展的創新產品。這些產品家族正在改變視覺豐富和運算密集型應用例如視頻游戲、電影產業、廣播、工業設計、財政模型、空間探索以及醫療成像。
此外,NVIDIA致力於研發和提供引領行業潮流的先進技術,包括NVIDIA SLI技術——能夠靈活地大幅提升系統性能的革命性技術,和NVIDIA PureVideo高清視頻技術。
2701 San Tomas Expressway Santa Clara, CA 95050 408.486.2000 | www.nvidia.com
編輯本段NVIDIA品牌
NVIDIA TNT
開創NVIDIA時代的產品
NVIDIA收購著名圖形晶元廠商3dfx之前,NVIADIA奠定自己王者之路的品牌,到了TNT2時代,128位核心、支持AGP4X、支持32M顯存,這些特性都為GeForce系列的成功奠定了基礎
NVIDIA GeForce
為圖形和視頻所設計的GPU
配有NVIDIA GeForce 系列GPU的台式電腦和筆記本電腦帶給用戶無法比擬的性能,明快的照片,高清晰的視頻回放,和超真實效果的游戲。GeForce 系列的筆記本GPU還包括先進的耗電管理技術,這種技術可以在不過分耗費電池的前提下保證高性能。
NVIDIA GoForce
為行動電話所設計的超低能耗手持GPU
真實的流動數字電視、控制台類的3D游戲、高保真環繞聲效、流暢的DVD質量視頻回放、和明快生動的照片。所有這些都有更長的電池壽命作保證。
NVIDIA Quadro
完整的專業解決方案帶來性能突破和高質量
所有領先的專業圖形應用均通過鑒定。 專業顯示部件領域的王者。 NVIDIA Quadro Plex 是業內第一個專屬視覺運算系統(VCS)。
NVIDIA nForce
世界上最先進的核心邏輯解決方案
nForce 媒體通信處理器(MCP)帶來高帶寬系統性能、先進的網路、存儲和數字媒體連接。 可以在台式電腦、筆記本電腦、工作站和伺服器上使用。
NVIDIA 解決方案的應用正在改變很多行業和很多組織,比如麻州總醫院、美國航空航天管理局、美國橡樹嶺國家實驗室、Sportvision公司 和皇家歌劇院。
編輯本段NVIDIA產品
台式機產品
NVIDIA是全球第一家能夠提供適用於工作和娛樂應用並且同時支持眾多操作系統的全套影院級著色三維圖形解決方案的半導體公司。其GeForce系列圖形晶元(GPU)能夠為娛樂和游戲應用提供最出色的三維、二維和高清晰度電視性能,並可滿足企業用戶所要求的高速性能、鮮銳視覺效果以及水晶般清晰度。GeForce已成為全球領先PC廠商及顯卡生產商的首選品牌。
平台
數字媒體革命已經到來。當今的用戶希望獲得能夠處理、存儲和分配大量數字化內容的PC解決方案。NVIDIA公司的nForce媒體和通信處理器(MCP)可以實現無以倫比的系統性能、高速聯網、擴充數字媒體連接和高保真音效。基於NVIDIA nForce MCP的主板和PC解決方案能夠滿足32位和64位計算環境對可擴充性、功能和性能的需要,是專業和家庭用戶以及游戲發燒友的理想之選。
工作站
NVIDIA公司的Quadro®產品線面向專業三維和二維圖形市場。NVIDIA憑借領先的技術將基於Quadro的工作站解決方案與NVIDIA統一驅動架構(UDA)和nViewTM軟體完美地集成在一起,為設計、創意和科研專業人員提供了穩定的開發和應用環境。 NVIDIA還將系列移動工作站圖形晶元——NVIDIA Quadro Go納入其工作站解決方案中,從而在移動工作站上實現了專業工作站級的特性和性能,並為移動專業人員帶來了實實在在的利益。
移動產品
NVIDIA可提供一整套移動解決方案,滿足最終用戶的多種要求,包括在保持系統性能的前提下運行工程設計應用,為多功能娛樂設備提供圖形處理能力等等。伴隨GeForce™ Go移動圖形處理器家族(包括性能超群的GeForce FX Go系列)的推出,NVIDIA 成為業界首家提供適用於移動市場的高性能三維圖形處理器的企業。對工程師和動畫師而言,全球第一款移動工作站圖形晶元 Quadro Go GL能夠讓他們在移動平台上實現實時交互。立足於大獲成功的媒體和通信處理技術,NVIDIA nForce3 GO MCP集成了能夠擴充筆記本功能和實現極致數字媒體PC體驗的軟硬體技術。
手持終端
NVIDIA GoForce媒體處理器產品線能夠讓手持終端OEM打造極富誘惑力的產品。NVIDIA GoForce節能型圖形晶元能夠在極低的功耗下高效處理圖形和視頻內容,為手持終端設計者提供了一種激動人心的產品,能夠讓他們為配裝數碼相機的手機和其他手持終端開發高解析度圖片採集、視頻採集、視頻播放、游戲和彩信應用。NVIDIA的GoForce產品家族能夠在軟體上兼容MediaQ公司早期推出的媒體處理器,因此,擁有基於MediaQ的產品設計的OEM能夠快速升級產品,支持新的應用。藉助基於硬體的多媒體處理技術,NVIDIA GoForce能夠實現業內領先的性能和超炫視覺效果。
消費類電子產品
微軟XboxTM視頻游戲控制台藉助NVIDIA Xbox圖形處理器(XGPU)以及Xbox媒體和通信處理器(MCPX)實現出色的圖形效果和令人難以置信的音頻效果,以及最富動感的游戲體驗。除此以外,NVIDIA的XGPU和MCPX還能實現超凡脫俗的三維圖形、DVD和高清晰度電視、三維環境音效以及寬頻連接功能。
編輯本段NVIDIA發展
January, 1993
NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人共同創辦.
April, 1994
NVIDIA三位創辦人制定了令電腦革命化的計劃.
June, 1994
NVIDIA 和全球著名半導體廠商 SGS- Thompson 建立策略夥伴關系.
May, 1995
NVIDIA 發布 NV1, 第一個主流多功能晶元 ? 操縱桿, 游戲埠, 聲效,顯示, 2D, 3D.
July, 1995
NVIDIA 與SEGA 建立夥伴關系.
March, 1996
NVIDIA 和游戲開發者聯盟制訂Direct 3D的主要規則.
June, 1996
NVIDIA 將主要力量投入開發台式電腦專用的領先顯示晶元.
April, 1997
NVIDIA 發布第一個高性能, 128-bit, Direct3D的顯示晶元: RIVA 128?.
August, 1997
NVIDIA 與全球電腦領先OEM廠商建立合作, 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它.
November, 1997
NVIDIA的 RIVA 128 獲得 的編輯選擇獎.
December, 1997
NVIDIA 被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.
January, 1998
NVIDIA 的RIVA 128出貨量達到一百萬片.
February, 1998
NVIDIA 發布 RIVA 128ZX?
March, 1998
NVIDIA 和台積電(TSMC)建立策略聯盟夥伴關系.
March, 1998
NVIDIA 發布行業第一個多紋理3D顯示晶元: RIVA TNT.
May, 1998
NVIDIA 和 Microsoft? 聯手在電腦游戲開發者會議推廣他們共同開發的DirectX? 6.0 .
September, 1998
NVIDIA 被PC Magazine 評為最有影響力的 3D 顯示晶元公司.
September, 1998
NVIDIA 被選進 OpenGL 結構審核委員會.
November, 1998
NVIDIA''s 的RIVA TNT 獲得PC Magazine的編輯選擇獎.
December, 1998
NVIDIA 再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.
February, 1999
NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有Intel? Pentium? III 的春季訂單.
February, 1999
NVIDIA獲得電腦游戲者第五屆年度游戲者大獎特別成就獎.
November, 1998
NVIDIA 發布 NVIDIA Vanta? 顯示晶元, 藉此進入商用台式電腦市場.
May, 1999
NVIDIA 發布擁有行業第一個 32-bit 的畫面結構的: RIVA TNT2,.
May, 1999
NVIDIA 的顯示晶元出貨量達到一千萬個.
June, 1999
NVIDIA''s 的執行長 Jen-Hsun Huang被安永會計事物所評為年度高科技企業家.
July, 1999
NVIDIA 和 SGI 建立策略聯盟.
August, 1999
NVIDIA 發布 GeForce 256?, 這是行業第一個顯示圖形處理單元 (GPU).
August, 1999
NVIDIA 和 ALI 推出整合圖形晶元技術.
November, 1999
NVIDIA 發布全球最快的工作站GPU: Quadro?.
January, 2000
NVIDIA 獲得Microprocessor Report 分析家選擇獎: 最好的3D加速器.
February, 2000
NVIDIA 和 S3 簽署協議, 同意廣泛的共享專利.
March, 2000
NVIDIA 被Microsoft 選為X-Box游戲機的指定圖形處理單元.
April, 2000
NVIDIA 發布全球第一個可每一條渲染線著色的圖形處理單元: GeForce2 GTS?.
June, 2000
NVIDIA 發布主流圖形處理單元 GeForce2 MX?.
June, 2000
NVIDIA 獲得<商業周刊>評為全球第一半導體公司.
July, 2000
NVIDIA 發布全球最快的工作站圖形處理單元: Quadro2 Pro?.
July, 2000
NVIDIA 發布高端專業工作站圖形處理單元: Quadro2 MXR?.
August, 2000
NVIDIA 發布第一個十億像素的圖形處理單元(GPU): GeForce2 Ultra.
August, 2000
NVIDIA 發布 Detonator 3, 改良了統一軟體結構.
September, 2000
NVIDIA 被公認為矽谷發展最快的技術公司之一.
September, 2000
NVIDIA 為微軟的 Xbox 供應第二個主要處理器: 媒體傳送處理器(MCP).
November, 2000
NVIDIA 發布行業中第一個移動圖形處理單元 GeForce2 Go .
November, 2000
NVIDIA 將突破性的 3D 技術特許給微軟.
November, 2000
NVIDIA 獲得Comdex 「最有聲望的產品」的獎項.
November, 2000
NVIDIA 獲得CADENCE Magazine的編輯選擇獎..
November, 2000
NVIDIA被 PC Magazine公認為行業的技術領頭羊.
November, 2000
NVIDIA 收購 3dfx 的核心圖形資產.
January, 2001
NVIDIA 和 Apple Computers 建立聯盟夥伴關系.
January, 2001
NVIDIA 發布 DirectX 8 技術, 從而促進了微軟的 Xbox 和電腦的發展.
February, 2001
NVIDIA 發布行業中有史以來第一個可編程的圖形處理單元(GPU): GeForce3.
Febraury, 2001
NVIDIA 為 XBox 大量供應圖形處理單元(GPU)媒體傳送處理器MCP.
February, 2001
NVIDIA GeForce3 獲得全球領先電腦和板卡OEM廠商的選用.
March, 2001
NVIDIA 擴充 GeForce2 MX 家族圖形處理單元, 發布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .
April, 2001
NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000機型.
May, 2001
NVIDIA 宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應商.
May, 2001
NVIDIA 發布Quadro DCC, 這是全球領先的專業圖形方案,被游戲開發商制定為開發新游戲的必選方案.
May, 2001
NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq選用在專業高端工作站.
May, 2001
NVIDIA 入選 Nasdaq-100 指數股.
June, 2001
NVIDIA 全球第一個在台式電腦推出杜比數碼實時解碼器.
June, 2001
NVIDIA 在台灣COMPUTEX 交易會發布nForce? 平台, 進軍晶元組市場.
June, 2001
NVIDIA''s的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens使用.
June, 2001
NVIDIA 被<時代周刊>評為全球半導體行業的第一名.
July, 2001
NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics評為最好的電腦硬體.
August, 2001
NVIDIA 推出全球第一移動工作站圖形處理單元: Quadro2 Go.
August, 2001
NVIDIA 推出 Personal Cinema.
August, 2001
NVIDIA 公布惠普的專業工作站將採用 Quadro2 Pro 圖形方案.
August, 2001
NVIDIA 發布新的能延長電池壽命的移動技術 PowerMizer?.
September, 2001
NVIDIA 發布3D圖形處理單元的Detonator? XP 統一軟體.
September, 2001
NVIDIA 發布GeForce Titanium 系列產品, 再次擴大圖形處理單元的領先地位.
October, 2001
NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定為固定價構.
October, 2001
NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP認證.
October, 2001
NVIDIA 的圖形處理器(GPU)入選 前十名名單.
November, 2001
NVIDIA nForce 平台價構被 MicronPC使用.
November, 2001
NVIDIA的 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜志>評為2001年最創新的產品.
November, 2001
NVIDIA的 Quadro2 Go 被評為最好的硬體.
November, 2001
NVIDIA 入選 S&P 500指數.
December, 2001
NVIDIA GeForce3? 的3D圖形技術獲得<游戲開發雜志>的最創新獎.
December, 2001
NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務管理最好的半導體公司.
December, 2001
NVIDIA 成為全球最快達到10億美元營業額的半導體公司.
December, 2001
NVIDIA 的GeForce3? 獲得的編輯選擇獎.
February, 2002
NVIDIA 推出行業中速度最快、功能最強、產品線最豐富的圖形處理單元(GPU): GeForce4.
February, 2002
NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達到 1億顆.
February, 2002
NVIDIA 推出覆蓋高中低端的Quadro4 系列工作站產品.
February, 2002
NVIDIA 為XBOX設計的游戲晶元被 評為 「2001年年度最好的游戲晶元」
February, 2002
NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解碼軟體.
March, 2002
GeForce4被聯想公司採納為 「家庭數碼港」 產品的標准配置.
March, 2002
GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦游戲雜志>評為 「2001年年度最好的硬體」
March, 2002
NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動在線游戲市場
April, 2002
GeForce4 420 Go被聯想公司昭陽V80筆記本電腦用作標准配置.
2002年5月14日,
NVIDIA GeForce4 系列圖形處理單元(GPU)被評為業界最好的產品,
June, 2002
NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics.
July, 2002
NVIDIA 發布數字媒體平台 : nForce2.
September, 2002
NVIDIA 發布業界第一個支持AGP8X規格的GPU: NV18, NV28
October, 2002
NVIDIA 發布速度最快、功能最強的移動圖形處理單元(GPU): GeForce?4 460 Go
November, 2002
NVIDIA 發布業界有史以來速度最快、功能最強的圖形處理單元(GPU) GeForce FX. 同時,它擁有多項業界第一的領先技術, 包括: 第一個使用0.13微米製造工藝, 擁有1GHz速度DDRII顯存, 完美支持Direct X9. 等等.
February, 2003
GeForce FX被評為2002年最好的圖形處理單元.
March, 2003
NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持Direct X9的圖形處理單元: NV31和NV34.
March, 2003
GeForce FX被全球著名電腦廠商和裝機商評為2002年最好的硬體.
March, 2003
NVIDIA和IBM建立策略聯盟夥伴關系.
March, 2003
NVIDIA nForce2晶元被全球著名IT網站tomshardware評為最好的AMD平台晶元.
April, 2003
NVIDIA和著名游戲開發商EA建立策略聯盟夥伴關系.
2004年1月
NVIDIA被《財富》雜志評為「 最適合工作的100家公司」之一。
2004年4月
NVIDIA推出面向手機的新款超低功耗媒體處理器。
2004年4月
NVIDIA發布GeForce 6系列產品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍。
2004年4月
NVIDIA發布Gelato——業界首款硬體加速的電影渲染器。
2004年5月
NVIDIA與領先筆記本電腦製造商聯合發布MXM。
2004年6月
NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》雜志評選為美國最快成長科技公司之一。
2004年6月
NVIDIA發布SLI——基於PCI Express匯流排技術的革命性圖形處理解決方案。
2004年7月
NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被譽為驅動《毀滅戰士三》的最佳晶元。
2004年9月
NVIDIA發布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce 3D 4500。
2004年11月
無生產線半導體協會(Fabless Semiconctor Association)向黃仁勛授予2004年度「張忠謀模範領袖獎」。
2006年11月
NVIDIA發布頂級DX10游戲顯卡8800GTX
2007年11月
NVIDIA發布最具性價比顯卡8800GT,其採用新的核心G92。其性能超越8800GTS(G80核心版),比8800GTX只落後2%的性能。
2007年12月
被商業周刊評為2007年美國高增長IT企業10強(第6名)
年銷售額增長:30%
年利潤增長:84%
股票回報:28.4%
2007年12月26日
啟用官方中文名「英偉達」
2008年2月24日
NVIDIA 基於65納米的9系列顯卡將來正式發布
2008年6月18日
NVIDIA的新一代使用GT200的顯卡GTX260/GTX280發布

D. 關於NVIDIA和ATI

nVIDIA公司中文名稱:輝達

NVIDIA公司的創始人和CEO——黃仁勛先生

NVIDIA公司(Nasdaq代碼: NVDA)是圖形處理技術的市場領袖,專注於打造能夠增強個人和專業計算平台的人機交互體驗的產品。公司的圖形和通信處理器擁有廣泛的市場,已被多種多樣的計算平台採用,包括個人數字媒體PC、商用PC、專業工作站、數字內容創建系統、筆記本電腦、軍用導航系統和視頻游戲控制台等。NVIDIA總部位於美國加州聖克拉拉,全球雇員數量超過1,700人。 全球各地眾多OEM廠商、顯卡製造商、系統製造商、消費類電子產品公司都選擇NVIDIA的處理器作為其娛樂和商用解決方案的核心組件。在PC應用領域(例如製造、科研、電子商務、娛樂和教育等),NVIDIA公司獲獎不斷的圖形處理器可以提供出色的性能和鮮銳的視覺效果。其媒體和通信處理器能夠執行寬頻連接和通信應用中要求十分苛刻的多媒體處理任務,並在音頻應用能力方面取得突破。 NVIDIA產品和技術的基礎是NVIDIAòForceWareTM,這是一種綜合性軟體套件,能夠實現業內領先的圖形、音頻、視頻、通信、存儲和安全功能。NVIDIA ForceWare可以提高採用NVIDIA GeForceTM圖形晶元和NVIDIA nForceTM平台解決方案的各類台式和移動PC的工作效率、穩定性和功能。

公司大事記:

January, 1993

NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky, 和 Curtis Priem 三人共同創辦.

April, 1994

NVIDIA三位創辦人制定了令電腦革命化的計劃.

June, 1994

NVIDIA 和全球著名半導體廠商 SGS- Thompson 建立策略夥伴關系.

May, 1995

NVIDIA 發布 NV1, 第一個主流多功能晶元 ? 操縱桿, 游戲埠, 聲效,顯示, 2D, 3D.

July, 1995

NVIDIA 與SEGA 建立夥伴關系.

March, 1996

NVIDIA 和游戲開發者聯盟制訂Direct 3D的主要規則.

June, 1996

NVIDIA 將主要力量投入開發台式電腦專用的領先顯示晶元.

April, 1997

NVIDIA 發布第一個高性能, 128-bit, Direct3D的顯示晶元: RIVA 128?.

August, 1997

NVIDIA 與全球電腦領先OEM廠商建立合作, 包括: Dell, Gateway, Micron 和其它.

November, 1997

NVIDIA的 RIVA 128 獲得 的編輯選擇獎.

December, 1997

NVIDIA 被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.

January, 1998

NVIDIA 的RIVA 128出貨量達到一百萬片.

February, 1998

NVIDIA 發布 RIVA 128ZX?

March, 1998

NVIDIA 和台積電(TSMC)建立策略聯盟夥伴關系.

March, 1998

NVIDIA 發布行業第一個多紋理3D顯示晶元: RIVA TNT.

May, 1998

NVIDIA 和 Microsoft? 聯手在電腦游戲開發者會議推廣他們共同開發的DirectX? 6.0 .

September, 1998

NVIDIA 被PC Magazine 評為最有影響力的 3D 顯示晶元公司.

September, 1998

NVIDIA 被選進 OpenGL 結構審核委員會.

November, 1998

NVIDIA''s 的RIVA TNT 獲得PC Magazine的編輯選擇獎.

December, 1998

NVIDIA 再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.

February, 1999

NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有Intel? Pentium? III 的春季訂單.

February, 1999

NVIDIA獲得電腦游戲者第五屆年度游戲者大獎特別成就獎.

November, 1998

NVIDIA 發布 NVIDIA Vanta? 顯示晶元, 藉此進入商用台式電腦市場.

May, 1999

NVIDIA 發布擁有行業第一個 32-bit 的畫面結構的: RIVA TNT2,.

May, 1999

NVIDIA 的顯示晶元出貨量達到一千萬個.

June, 1999

NVIDIA''s 的執行長 Jen-Hsun Huang被安永會計事物所評為年度高科技企業家.

July, 1999

NVIDIA 和 SGI 建立策略聯盟.

August, 1999

NVIDIA 發布 GeForce 256?, 這是行業第一個顯示圖形處理單元 (GPU).

August, 1999

NVIDIA 和 ALI 推出整合圖形晶元技術.

November, 1999

NVIDIA 發布全球最快的工作站GPU: Quadro?.

January, 2000

NVIDIA 獲得Microprocessor Report 分析家選擇獎: 最好的3D加速器.

February, 2000

NVIDIA 和 S3 簽署協議, 同意廣泛的共享專利.

March, 2000

NVIDIA 被Microsoft 選為X-Box游戲機的指定圖形處理單元.

April, 2000

NVIDIA 發布全球第一個可每一條渲染線著色的圖形處理單元: GeForce2 GTS?.

June, 2000

NVIDIA 發布主流圖形處理單元 GeForce2 MX?.

June, 2000

NVIDIA 獲得<商業周刊>評為全球第一半導體公司.

July, 2000

NVIDIA 發布全球最快的工作站圖形處理單元: Quadro2 Pro?.

July, 2000

NVIDIA 發布高端專業工作站圖形處理單元: Quadro2 MXR?.

August, 2000

NVIDIA 發布第一個十億像素的圖形處理單元(GPU): GeForce2 Ultra.

August, 2000

NVIDIA 發布 Detonator 3, 改良了統一軟體結構.

September, 2000

NVIDIA 被公認為矽谷發展最快的技術公司之一.

September, 2000

NVIDIA 為微軟的 Xbox 供應第二個主要處理器: 媒體傳送處理器(MCP).

November, 2000

NVIDIA 發布行業中第一個移動圖形處理單元 GeForce2 Go .

November, 2000

NVIDIA 將突破性的 3D 技術特許給微軟.

November, 2000

NVIDIA 獲得Comdex 「最有聲望的產品」的獎項.

November, 2000

NVIDIA 獲得CADENCE Magazine的編輯選擇獎..

November, 2000

NVIDIA被 PC Magazine公認為行業的技術領頭羊.

ber, 2000

NVIDIA 收購 3dfx 的核心圖形資產.

January, 2001

NVIDIA 和 Apple Computers 建立聯盟夥伴關系.

January, 2001

NVIDIA 發布 DirectX 8 技術, 從而促進了微軟的 Xbox 和電腦的發展.

February, 2001

NVIDIA 發布行業中有史以來第一個可編程的圖形處理單元(GPU): GeForce3.

Febraury, 2001

NVIDIA 為 XBox 大量供應圖形處理單元(GPU) and媒體傳送處理器MCP.

February, 2001

NVIDIA GeForce3 獲得全球領先電腦和板卡OEM廠商的選用.

March, 2001

NVIDIA 擴充 GeForce2 MX 家族圖形處理單元, 發布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .

April, 2001

NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000機型.

May, 2001

NVIDIA 宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應商.

May, 2001

NVIDIA 發布Quadro DCC, 這是全球領先的專業圖形方案,被游戲開發商制定為開發新游戲的必選方案.

May, 2001

NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq選用在專業高端工作站.

May, 2001

NVIDIA 入選 Nasdaq-100 指數股.

June, 2001

NVIDIA 全球第一個在台式電腦推出杜比數碼實時解碼器.

June, 2001

NVIDIA 在台灣COMPUTEX 交易會發布nForce? 平台, 進軍晶元組市場.

June, 2001

NVIDIA''s的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens使用.

June, 2001

NVIDIA 被<時代周刊>評為全球半導體行業的第一名.

July, 2001

NVIDIA的 GeForce3? 被E3 Game Critics評為最好的電腦硬體.

August, 2001

NVIDIA 推出全球第一移動工作站圖形處理單元: Quadro2 Go.

August, 2001

NVIDIA 推出 Personal Cinema.

August, 2001

NVIDIA 公布惠普的專業工作站將採用 Quadro2 Pro 圖形方案.

August, 2001

NVIDIA 發布新的能延長電池壽命的移動技術 PowerMizer?.

September, 2001

NVIDIA 發布3D圖形處理單元的Detonator? XP 統一軟體.

September, 2001

NVIDIA 發布GeForce Titanium 系列產品, 再次擴大圖形處理單元的領先地位.

October, 2001

NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定為固定價構.

October, 2001

NVIDIA的 Detonator XP 被Windows XP認證.

October, 2001

NVIDIA 的圖形處理器(GPU)入選 前十名名單.

November, 2001

NVIDIA nForce 平台價構被 MicronPC使用.

November, 2001

NVIDIA的 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜志>評為2001年最創新的產品.

November, 2001

NVIDIA的 Quadro2 Go 被評為最好的硬體.

November, 2001

NVIDIA 入選 S&P 500指數.

December, 2001

NVIDIA GeForce3? 的3D圖形技術獲得<游戲開發雜志>的最創新獎.

December, 2001

NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務管理最好的半導體公司.

December, 2001

NVIDIA 成為全球最快達到10億美元營業額的半導體公司.

December, 2001

NVIDIA 的GeForce3? 獲得的編輯選擇獎.

February, 2002

NVIDIA 推出行業中速度最快、功能最強、產品線最豐富的圖形處理單元(GPU): GeForce4.

February, 2002

NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達到 1億顆.

February, 2002

NVIDIA 推出覆蓋高中低端的Quadro4 系列工作站產品.

February, 2002

NVIDIA 為XBOX設計的游戲晶元被 評為 「2001年年度最好的游戲晶元」

February, 2002

NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解碼軟體.

March, 2002

GeForce4被聯想公司採納為 「家庭數碼港」 產品的標准配置.

March, 2002

GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦游戲雜志>評為 「2001年年度最好的硬體」

March, 2002

NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動在線游戲市場

April, 2002

GeForce4 420 Go被聯想公司昭陽V80筆記本電腦用作標准配置.

2002年5月14日,

NVIDIA GeForce4 系列圖形處理單元(GPU)被評為業界最好的產品,

June, 2002

NVIDIA 推出 Cg: C for Graphics.

July, 2002

NVIDIA 發布數字媒體平台 : nForce2.

September, 2002

NVIDIA 發布業界第一個支持AGP8X規格的GPU: NV18, NV28

October, 2002

NVIDIA 發布速度最快、功能最強的移動圖形處理單元(GPU): GeForce?4 460 Go

November, 2002

NVIDIA 發布業界有史以來速度最快、功能最強的圖形處理單元(GPU) GeForce FX. 同時,它擁有多項業界第一的領先技術, 包括: 第一個使用0.13微米製造工藝, 擁有1GHz速度DDRII顯存, 完美支持Direct X9. 等等.

February, 2003

GeForce FX被評為2002年最好的圖形處理單元.

March, 2003

NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持Direct X9的圖形處理單元: NV31和NV34.

March, 2003

GeForce FX被全球著名電腦廠商和裝機商評為2002年最好的硬體.

March, 2003

NVIDIA和IBM建立策略聯盟夥伴關系.

March, 2003

NVIDIA nForce2晶元被全球著名IT網站tomshardware評為最好的AMD平台晶元.

April, 2003

NVIDIA和著名游戲開發商EA建立策略聯盟夥伴關系.

2004年1月

NVIDIA被《財富》雜志評為「 最適合工作的100家公司」之一。

2004年4月

NVIDIA推出面向手機的新款超低功耗媒體處理器。

2004年4月

NVIDIA發布GeForce 6系列產品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍。

2004年4月

NVIDIA發布Gelato——業界首款硬體加速的電影渲染器。

2004年5月

NVIDIA與領先筆記本電腦製造商聯合發布MXM。

2004年6月

NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》雜志評選為美國最快成長科技公司之一。

2004年6月

NVIDIA發布SLI——基於PCI Express匯流排技術的革命性圖形處理解決方案。

2004年7月

NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被譽為驅動《毀滅戰士三》的最佳晶元。

2004年9月

NVIDIA發布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce 3D 4500。

2004年11月

無生產線半導體協會(Fabless Semiconctor Association)向黃仁勛授予2004年度「張忠謀模範領袖獎」。
ATI Technologies Inc.冶天

創始人:何國源

成立於1985年,是全球領先的圖形卡、視頻設備和多媒體產品的提供商。它的產品廣泛應用於台式機、工作站、筆記本電腦、數字電視、行動電話和游戲設備等。 憑著在員工、產品和卓越技術上的實力,面向客戶的策略,及對新技術和市場關鍵領域的洞察力和運用能力,ATI公司已成為圖形卡行業的先行者、革新者和領導者。

ATI公司的業務由兩個核心部分組成。

PC業務:

作為公司的核心業務,ATI公司以其在PC平台的頂尖技術,為PC和工作站用戶提供頂級的圖形性能。 採用最先進半導體製造技術,ATI公司生產的Radeon系列圖形處理器將給PC用戶帶來頂級的視覺體驗。 ATI公司專為移動產品生產的Mobility Radeon圖形處理器,目前在筆記本電腦市場已經占據了半數以上的份額,這款圖形處理器能在不降低機器性能、處理能力和移動性情況下,提供更多激動人心的特性。 ATI公司的該集成顯卡產品,讓價值和主流用戶之流均可以實惠的台式機和PC機價格而獲得高性能的圖形處理功能。

消費電子產品業務:

在過去的幾年中,基於對更加豐富的視覺體驗的需求,整個消費電子行業都在追求更高的圖像處理功能。 ATI公司為行動電話配備的Imageon圖形處理器和為數字電視配備的Xilleon圖形處理器由此應運而生。 同時,ATI為任天堂(NINTENDO)的GameCube主機提供圖形處理器,並同時與任天堂和微軟Xbox產品簽署未來技術協議。

ATI公司擁有超過2500名員工,它的總部分別設在馬克姆和安略,並在美國、歐洲和亞洲等地都設有辦事處。 其產品在加州、佛州、馬薩諸塞州、安大略和賓夕法尼亞州等地的研發中心進行研發,並在加拿大和台灣生產。 在2004年,ATI公司的財政收入達到20億美元。公司的股票在NASDAQ(股票代碼ATYT)和多倫多證券交易所(股票代碼ATY)進行公開交易,並是NASDAQ股市百強之一。

ATI公司於2006年因經營不佳,被AMD公司以54億美元收購。

E. Nvidia是什麼

NVIDIA就是英偉達(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司。主要生產顯卡的GPU核心晶元。公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。美籍華人Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼CEO。

F. 英偉達股票代碼

一. NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司 。公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼首席執行官。
二. 1999年,NVIDIA發明了GPU,這極大地推動了PC游戲市場的發展,重新定義了現代計算機圖形技術,並徹底改變了並行計算。
三. 2017年6月,入選《麻省理工科技評論》「2017 年度全球50大最聰明公司」榜單。 2018年12月,世界品牌實驗室發布《2018世界品牌500強》榜單,英偉達排名第479。
四. 2019年3月,英偉達擬出價70億美元收購Mellanox。 兩年前,英偉達(http://NVDA.US)成為一支成長型股票。2017年1月至2018年10月,英偉達股價上漲175%。在經歷了21個月令人印象深刻的增長之後,該公司股價在2018年10月1日至2019年8月15日期間下跌了一半,因為其所有的增長動力都受到了不利因素的沖擊。
五. 現在,該股的下跌似乎已經過去了,隨著該公司克服這些不利因素,其股價將繼續上漲。自發布強勁的2020財年第二季度財報以來,英偉達的股價已經上漲了15%,而且還在繼續上漲。 美國財經網站CNBC股評人吉姆·克萊默(Jim Cramer)曾表示:「市場即將正常化,首先是在游戲領域,然後是數據中心。加密貨幣挖掘市場的繁榮不會卷土重來——這是英偉達業務從懸崖上跌落的首要原因。但像人工智慧、機器學習或自動駕駛這樣的高性能產品仍在不斷滲透,我認為英偉達是這些市場的領導者。」
英偉達(NVIDIA Corporation)[1]是一家以設計顯示晶元和主板晶元組為主的人工智慧計算公司,GPU的發明者,由黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基和卡蒂斯·普里姆創立於1993年1月,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。 公司於1999年1月在納斯達克掛牌上市,其產品包括GeForce、Tegra、ION等。 2021年11月,英偉達公布了第三季度財報,在截至2021年10月31日的季度中,英偉達的收入達到71億美元,同比增長50%,每股盈利1.17美元,同比增長60%。

G. NVIDIA官網為什麼老是顯示驅動下載失敗

NVIDIA官網下載驅動總是下載失敗主要原因有如下一些:

1、首先先檢查網路是否有問題:直接在任務欄中的網路圖標右鍵,點擊疑難解答查看。

2、檢查DNS是否錯誤:打開網路共享中心的更改適配器設置,選擇你現在使用的網路連接方式,右鍵選擇屬性,選擇自動獲得DNS伺服器地址。

3、檢查是否錯誤:檢查後台的是否開啟,是否連接錯誤。

簡介:

NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司。公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。美籍華人Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼CEO。1999年,NVIDIA定義了GPU,這極大地推動了PC游戲市場的發展。

H. 英偉達是干什麼的

NVIDIA(英偉達)(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司。公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼首席執行官。

1999年,NVIDIA發明了GPU,這極大地推動了PC游戲市場的發展,重新定義了現代計算機圖形技術,並徹底改變了並行計算。所以,簡單的說,英偉達是一家生產顯卡的公司

2018年11月20日至22日,NVIDIA將在蘇州召開GTC China 2018大會。NVIDIA GPU 技術大會 (GTC) 是AI和深度學習領域的大會,也是全球范圍的GPU開發者行業聚會。 GTC CHINA歷時三日,共將舉辦70餘場專業的技術講座,與會人數預計將超過8000人。NVIDIA創始人兼首席執行官黃仁勛帶來主題演講。2018年12月,世界品牌實驗室發布《2018世界品牌500強》榜單,英偉達排名第479。 2019年3月,英偉達擬出價70億美元收購Mellanox。

2019年,入選「2019福布斯全球數字經濟100強」,排第63位。

---來自網路。

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